从16家厂商看“2023世界VR大会”两大趋势







从现场观察来看,现场无论是发布的新品还是之前发布的产品,均搭配了裸手交互的方式,而自苹果发布Vision Pro之后,一些企业已经将多屏功能应用了起来,延伸出来了诸多场景,如办公、多点查阅等。
在《从交互发展看XR的革命性》和《从鼠标之父恩格尔巴特谈起:苹果MR的交互仍不完善》两篇文章中,都着重强调了“交互是服务于人”的核心思想。苹果与Meta一直都在裸手交互上布局,毕竟人与物的交互主要通过手来完成,裸手交互是人机交互不可缺少的一个部分,也正逐步成为AR/VR设备的标配。
提到内容端,裸眼3D与VR大场景可以说是今年博览会体验最旺的地方。
各大学院类的参展商均展示了各自开发的应用,如华东交通大学展示了VR书法、浙江大学南昌研究院展示了VR睡眠舱、裸眼3D虚拟空间等;企业端BOE、冰镇山竹、创想数维、科骏、泰豪、润建股份等展示涵盖了教育、培训、直播、裸眼3D、VR大场景等多方面的应用;而虚拟动点、虚拟动力、诺亦腾、小核桃、相芯科技、元客视界等均展示了动捕与虚拟数字人方面的应用。
据部分产业人士向VR陀螺表示,“VR大空间正逐步成为下一个应用的发力点,诸多企业都在往这方面尝试。”前段时间HTC还发布了《鱿鱼游戏》VR大空间体验预告片,虽然目前国内体验不到,但从预告片来看确实充满了吸引力。
从现场参展人群的体验来看,裸眼3D也是排队体验最热门之一,并且在教培以及医疗等方面,裸眼3D相比于VR头显在使用上更加便捷。而随着技术的迭代,有的企业已经将裸眼3D做的相当逼真,在封闭的大环境下置身其中犹如身临其境。
据现场工作人员向VR陀螺透露,手机端通过贴膜就可以实现3D效果不需要额外的增加摄像头追踪,而目前裸眼3D的应用场景更广,尤其在学校被采纳的概率很高。(以下部分展商以首字母顺序排列)
京东方BOE展示了110寸LCD裸眼3D显示屏,据称显示屏尺寸是目前行业内最大的,分辨率可达到7680x4320,可实现距离长达3-7米的观看,也可多视角观看。随着显示屏技术的发展,日后家中的电视机又何必还要购买普通显示屏。

北京冰镇山竹科技有限公司(以下简称冰镇山竹)展示了应急、培训、工业、文旅等方面的应用场景,其中元宇宙教育平台与XR关联度较高,其它主要以算力平台为主,XR为辅。据了解,冰镇山竹的教育培训主要面向于中小学生,尤其是一些教育资源并不能实现学生们完成一些物理、化学等实验的学校。

北京冰河世界科技有限公司(以下简称冰河世界) 展示了关于VR党建的一系列内容,据现场工作人员表示VR党建的内容主要服务于企事业单位,通过寓教于乐的方式,使相关人员了解党建相关知识点。

安徽省东超科技科技有限公司(以下简称东超科技)现场展示了多款多功能空中成像自助终端,可将各种设备操作界面于空中直接成像,用户可直接在空中进行常规触屏操作,可广泛应用于教育、展览展示、休闲娱乐、智能餐饮等领域。

杭州气味王国科技有限公司(以下简称气味王国)相对XR领域展示了一款气味时光机的产品,通过植入化学气味固体模拟出与视频中所谈到到物品的气味效果。从现场体验来看,气味模拟相对达到理想的效果,与画面相互结合的相对完美。
目前业内在气味模拟方面的研究并不多,虚拟现实的气味模拟仍存在很多挑战,如可能扩散到不需要的区域、缓慢消散、定义各种参数(浓度、频率和持续时间)以及用于控制气味扩散的适当软件解决方案等。

科骏实业有限公司(以下简称科骏)展示了27寸裸眼3D VR交互平板与KMAX新品——3D XR交互安卓平板M1等。
据了解,科骏M1尺寸为15.6寸,是虚拟现实3D交互安卓平板,配置偏光式3D眼镜和空间交互笔使用,基于Android多任务操作系统,搭载了高通八核处理器,而该款产品的外观设计还获得了美国IDA设计奖银奖。

大尺寸的27寸裸眼3D VR交互平板则适用于多人使用,两款设备均配置有眼球追踪系统及操作笔的追踪系统,用户只需要佩戴3D眼镜并配合使用操作笔对平板的内容进行操作即可实现3D交互,在职业教育和K12教育方面已经有上千个交互课件可以使用。

润建股份关于XR领域现场展示了包括MR模拟驾驶、MR神枪狙击、VR航空实训站、AR+城市治理、元宇宙+智慧文旅等。
浙江大学南昌研究院现场展示多个XR方面的应用场景,如裸眼3D虚拟空间、AR睡眠舱等,其中裸眼3D虚拟空间可以说是现场体验最佳,在真实的物理空间中,通过安装相关设备,以普通墙体为成像载体,完成真实虚拟空间的再造。在体验过程中,真实度还原的可以说相当成功了,随着画面走动,犹如在真实场景。同时摒弃了穿戴设备的麻烦,在消费场景具有很大发展空间。

浙江大学南昌研究院研究的AR睡眠舱也是现场排队人数最多的一个项目,从体验上来通过佩戴头显观看催眠相关的视频,再叠加自动按摩椅的按摩效果,确实可以让人达到一定的放松效果,甚至睡着。据称该款设备使用无创HRV生物反馈系统和人工智能睡眠调理、心理减压综合技术,可以反馈测试者的压力指数和疲劳指数,并根据测评报告为测试者提供减压调适等服务。

中国移动是整个场馆单体最大的展示区域,与其合作方集中呈现了包含裸眼3D设备、VR职业教育、数字人员工、数字孪生等50多项在VR领域的最新创新成果和实景体验项目,重点展示是的裸眼3D技术相关产品,手机、平板、笔记本电脑、相框、电视等。



中国联通在展示区域设置了元宇宙前沿技术创新应用体验中心和通信与数字技术两大展馆,其中“5G+VR喷涂实训系统”较为吸睛。
夸夫曼上海智能“5G+VR喷涂实训系统”采用现实增强、仿真实训、音像实时生成等技术,为使用者提供虚拟真实的喷涂训练环境,主要应用于职教学院汽车专业实训教学。据产业人士向VR陀螺透露,目前教育领域是XR行业应用发展最好的一个领域。一方面国内教育市场很大,也是国家发展的刚需;另一方面教育领域的预算较多,受经济大环境的影响较小。

值得一提的是,现场有很多展示区域的内容与XR的关联度并不高,如VR教育平台,大多是以屏幕就可实现。
华为作为国内“遥遥领先”的企业,现场除了数字基础设施与硬件之外,关于XR领域展示了XR超高清视频等技术与运动健身、智慧文旅、全息互动、智慧巡检等场景的结合;AR Engine,其中较为引人关注的是全息AR互动。全息AR互动可以实现实时人物复刻,秒变“二次元”的形象,增强AR的趣味性。

AR Engine平台主要是面向设备厂商与应用厂商全面开展的技术授权合作。据称,目前AR Engine的安装量已超21亿次,已接入应用数量超4100款,合作案例包括京东ARVR畅想购、支付宝AR医院导航、天猫AR购物、百度AR步行导航。

据称,本次博览会汇聚了多达200家企业,而仅从16家厂商的展示信息就可以看出,在硬件端 的产品设计上MR突显,裸手交互与多屏功能几乎成为产品的标配。但是仅从目前的体验来看,无论是老玩家还是创新者仍要持续保持创新,才能推动体验更进一步。
在内容端,裸眼3D的效果明显相比于年初有了较大进步。此外,VR大空间正在被各大企业重视,有望成为下一个应用场景爆发点。从观众的视角来看,2023世界VR产业大会还是主要集中于应用端,硬件产品的亮点较少,各家还是主要集中对标苹果做更新。但据一些产业人士表示,2023年XR的应用场景较好的主要仍集中在教育领域,医疗方面还有很多技术壁垒还没有突破,医院的需求关注更多集中于大屏而不是XR。
在应用上,XR行业还需要更进一步。
*由于篇幅有限,未一一提及所有参展商,欢迎大家补充!
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